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  • Gamer als willige Helfer der Waffenindustrie

    Krieg wird auch immer verspielter

    Kriege werden gamifiziert, Spieler als Soldaten angeworben und Waffenhersteller helfen dabei. Einblick ins neue Militainment

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  • Planspiele mit Genen

    Im Haifischbecken der Evolution

    Videospiele können sehr wohl ein Bestandteil gesellschaftlicher Debatten sein – das zeigen einige Games, die mit Gentechnik, Vererbung und Evolution hantieren.

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  • Gaming-Events und neue medienpädagogische Angebote

    Games und Gaming in der Bibliothek

    Standen früher nur Bücher und Zeitschriften in den langen Regalen, erweitern immer mehr Bibliotheken auch ihren digitalen Spielefundus.

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  • Spielend unterwegs in der eigenen Nachbarschaft

    Geosocial Games

    Wenn Gamer in Zukunft vor die Tür gehen, um mit dem Handy zu spielen, liegt es vielleicht an einem neuen Spieltrend. Bei Geosocial Games wird die eigene Nachbarschaft zum Spielfeld.

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  • Street-Games und Location Based Games erobern die Stadt

    Die Realität ist unsere Grafik

    Die virtuelle Welt hat uns noch nicht ganz. Spieletrends wie Street-Games oder Location Based Games haben noch die Realität als Grafik – zum größten Teil.

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  • Eine Reise, ein Spiel: Verlockend und unerwartet

    Journey

    Journey nimmt die Spielenden mit auf eine Reise – eine Reise ins Ungewisse, die Kadir Yilanci für den spieleratgeber-nrw besprochen hat.

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  • Die Geschichte einer Band

    The Skillz

    Das Serious Game um die Band "The Skillz" soll die interkulturelle Kommunikations- und Konfliktlösungskompetenz fördern. Leider wurde bei der Umsetzung Potential verschenkt.

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  • Mischung aus Herausforderung, Abwechslung und Spielspaß

    Anno 2070

    Klimawandel, erhöhter Wasserspiegel und Rohstoffmangel. Das Strategiespiel Anno 2070 bietet viele Anreize für Neulinge und für Kenner der Anno-Reihe.

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  • 8 Artikel